ミサルテのカードゲームあれこれ。

ドラゴンクエストライバルズをはじめとして、シャドウバース、マジック:ザ・ギャザリングなどのカードゲームについて気になったあれやこれを云々。

2018-03-01から1ヶ月間の記事一覧

ドラクエライバルズランクマッチ結果(〜3月31日、花嫁杯)

Hello everyone, this is Dragon Quest Rivals' time!(挨拶) 今回は趣向を変えて構築戦、ランクマッチを行ったので結果を書きたいと思います。 花嫁杯開始時にゴールド5まで下がっていたのを新弾直後にドラムトルネコを使いプラチナ5にしてありました。ナ…

シャドウバースアリーナ(2pick)結果(〜3月30日)

Hello everyone, this is Shadowverse's time!(挨拶) ここは筆者がシャドウバースのアリーナ(2pick)を回してみた結果を無造作に投げつけるための板です。 久々のシャドウバースで2pickと言うことで、 そもそもカード知らない 状態で適当に回しました。 環…

シャドウバース等他のカードゲームについて

こんにちは。 最近、勝ち抜きのオンライン大会が行われるようになって少し興味がシャドウバースに移ってきております。 ドラゴンクエストライバルズの闘技場解析も楽しくさせてもらっているのですが、一息ついたらシャドウバースの2pickの解析もやって行きた…

ドラクエライバルズ闘技場結果(〜3月30日)

Hello everyone, this is Dragon Quest Rivals' time!(挨拶) ここは筆者がドラゴンクエストライバルズの闘技場を回してみた結果を無造作に投げつけるための板です。 さて今回は3回回してみました。 ●3/22 テリー 5-3 スーパーレア以上19枚(!)の見た目が強…

ドラクエライバルズ闘技場解析(ゾンビの扉編)

Hello everyone, this is Dragon Quest Rivals' time!(挨拶) 闘技場のピックシステム、旅の扉の1つであるゾンビの扉について見ていきたいと思います。ゾンビの扉はピサロでよく入られてるイメージがありますが、他のリーダーではどうでしょうか。早速見て…

ドラクエライバルズ闘技場解析(扉編)

Hello everyone, this is Dragon Quest Rivals' time!(挨拶) 今回は闘技場のピックシステムである旅の扉について見ていきたいと思います。まずはじめにどんな扉があるかを示し、その後いくつかの扉について詳細に解析していきたいと思います。知りたいのは…

ドラクエライバルズ闘技場結果(〜3月21日)

Hello everyone, this is Dragon Quest Rivals' time!(挨拶) ここは筆者がドラゴンクエストライバルズの闘技場を回してみた結果を無造作に投げつけるための板です。 さて今回は3回回してみました。 ●3/20 トルネコ 5-3 前回10勝出来たので調子に乗ったらこ…

ドラクエライバルズ闘技場結果(3月19日)

Hello everyone, this is Dragon Quest Rivals' time!(挨拶) ここは筆者がドラゴンクエストライバルズの闘技場を回してみた結果を無造作に投げつけるための板です。 今回は忙しかったので1つだけ。 ●3/19 トルネコ10-2 初めて闘技場のトルネコで10勝!今ま…

ドラクエライバルズ闘技場結果(3月18日)

Hello everyone, this is Dragon Quest Rivals' time!(挨拶) ここは筆者がドラゴンクエストライバルズの闘技場を回してみた結果を無造作に投げつけるための板です。 今回はこんな感じでした。 ●3/18 ピサロ5-3 バランス良さめなデッキ。ちょっと重くて後手…

ドラクエライバルズ闘技場結果(〜3月17日)

Hello everyone, this is Dragon Quest Rivals' time!(挨拶) ここは筆者がドラゴンクエストライバルズの闘技場を回してみた結果を無造作に投げつけるための板です。まだまだ下手っぴで0-3したりしているので黎明期にマウンティングされてた平均8勝みたいな…

ドラクエライバルズ闘技場解析(共通編)

Hello everyone, this is Dragon Quest Rivals' time!(挨拶) ドラゴンクエストライバルズの闘技場解析もすべてのリーダが終わりました。今回はどのリーダーでも出てくる共通のカードについて見ていこうと思います。その前の共通認識として各マナ域の一般的…

ドラクエライバルズ闘技場解析(ピサロ編)

Hello everyone, this is Dragon Quest Rivals' time!(挨拶) ドラゴンクエストライバルズの闘技場解析も最後の1人。今回は闘技場強リーダの一角、ピサロです。テンションスキルが3/2の生物(2マナ相当)を召喚すると、生物同士の戦いになりやすい闘技場で…

ドラクエライバルズ闘技場解析(ミネア編)

Hello everyone, this is Dragon Quest Rivals' time!(挨拶) ドラゴンクエストライバルズの闘技場解析もあと2人。今回は占い師のミネアさんです。デッキトップのカードが奇数か偶数かで発動する能力と、2つの効果の内ランダムに1つが選ばれる能力の2つを持…

ドラクエライバルズ闘技場解析(トルネコ編)

Hello everyone, this is Dragon Quest Rivals' time!(挨拶) ドラゴンクエストライバルズの闘技場解析の5人目は種を使って盤面強化、交換に強い商人ことトルネコです。テンション技が直接盤面に干渉しないため、1回盤面を取られると厳しいのは構築よりもリ…

ドラクエライバルズ闘技場解析(ククール編)

Hello everyone, this is Dragon Quest Rivals' time!(挨拶) ドラゴンクエストライバルズの闘技場解析も4人目となりました。今回紹介するのは、敬虔な僧侶であるククールです。どっかの某ハースストーン(隠す気なし)の僧侶は、相手の生物をパクりまくっ…

ドラクエライバルズ闘技場解析(アリーナ編)

Hello everyone, this is Dragon Quest Rivals' time!(挨拶) ドラゴンクエストライバルズの闘技場解析も3人目となりました。テリーとゼシカはテンションスキルが似ているため性能差がわかりやすかったかと思います。 さて、今回はアリーナ姫について考察し…