ミサルテのカードゲームあれこれ。

ドラゴンクエストライバルズをはじめとして、シャドウバース、マジック:ザ・ギャザリングなどのカードゲームについて気になったあれやこれを云々。

シャドウバースグランプリ結果(6月26日、2nd Anniversary Cup)

Hello everyone, this is Shadowverse's time!(挨拶)

 

シャドウバースのグランプリ(2nd Anniversary Cup)を回してみた結果を報告したいと思います。

 

環境は、起源の光、終焉の闇+アディショナルカードが最新です。

 

Let's FINALROUND!

 

  • pick

提示されたのはネメシス、ウィッチ、ネクロマンサー。出来ればロイヤルが良かったのですが、仕方なく一番まともそうなネメシスを選択。出来上がったのはレジェンドが3枚のやる気あるのか疑うレベルの束。仕方なかったんです、なんせオーディンが4回も提示されたので。。。

 

  • 1回戦 ロイヤル後手

 入場早々先手ロイヤルの洗礼を受けて4ターン目にして残り体力11に。流石にキツい盤面でしたが操り人形を駆使してなんとか立て直します。5ターン目にバルバロッサが出てきて万事休すかと思いきや、お相手が7ターン目にこちらの展開を返せずそのまま投了。


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  • 2回戦 ネメシス後手

同系戦は、パペットルームとオートマタナイトのおかげで進化権を温存して戦えました。終始有利状態で戦うことが出来ましたが、ゼウスが出て来て怪しい雲行きになるも、次のドローが異界転送で解決。次のターンもレディアンアーティファクトが2枚走って来ましたがイカロス進化から加速装置で軽くなったエンシェントアーティファクト2体で盤面処理+サタンで相手が投了。


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  • 3回戦 ネクロマンサー後手

 お互い交換の立ち上がりからネクロマンスしたワイトキングを出されましたがダラダラ天使・エフェメラと操り人形によって除去でこちら十分。盤面を取りながら展開しましたが一瞬相手が進化権を切らなかったタイミングで一気に7点まで削ると、次のターンのドローはなんとレディアンアーティファクト。4点+進化2点+ダラダラ天使・エフェメラの効果1点で7点丁度で勝ち。


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  • 準決勝(4回戦) ネクロマンサー先手

今回初めての先手。こちらはイカロス、熱狂の機兵士からエンシェントアーティファクトを手札に加え盤面を整える快調な滑り出し。逆に相手の動きの最初は3ターン目と事故気味な様子。有利な状態でプレッシャーをかけ続けて勝ち。


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  • 決勝(5回戦) ロイヤル先手

まず動いたのは後手のロイヤル、狼牙の剣士から。こちら2ターン目のネメシスの立ち上がりはフラワードールから入るも、次ターンのプリンセスヴァンガードで狼牙の剣士を強化され、相手がアドを稼がれるのを嫌がったため相打ちに。先手3ターン目はイカロスのみ、エンシェントアーティファクトを2枚デッキに加えてターンを返します。後手は白と黒の決闘でカードをチョイスしながらオースレスナイト、プリンセスヴァンガードがこちらリーダーに攻撃して残りは19に。こちらもイカロスと造られし命・ミリアムで応戦するも、先程白と黒の決闘で手札に加えていた白の王・イメラと残りの生物でトレードして進化権を切らずに盤面を固められます。

 
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こちらも負けじとダラダラ天使・エフェメラを展開しながら操り人形で白の女王・イメラを除去しターンを返しますが、相手も覇食帝・ガイザとアルティメットキャロットで盤面の圧力を途切れさせません。プリンセスヴァンガードとナイトがこちらリーダーを攻撃し残り17。オーディンとエアシップホエールの抱えたままではこのまま攻めきられてしまうため丁度トップしたデウスエクスマキナを展開。


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これで共鳴状態になれば手札の補充が出来るようになりました。ダラダラ天使・エフェメラはこのデッキの生命線となるだろうと言うことで攻撃はせず。相手は銀嶺の秘剣師を進化させ能力で進化していたデウスエクスマキナを破壊。3体がリーダーにダメージを与え残りは13に。


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こちらはなんとかエンシェントアーティファクト2体で銀嶺の秘剣師を倒すのみ。ここでも手札入れ替えからの操り人形を考えダラダラ天使・エフェメラはそのままに。攻めきれると判断した相手は次のターンホワイトパラディンから進化でシールドガーディアンを展開します。残りの生物がリーダーを攻撃し残りは9点に。


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ここは踏ん張りどころと、歴戦の傭兵・フィーナ進化からミニゴブリンを手札に加えてハーメルンでコピー。実はこれがプレイミスでコピーも0コストになってくると思いましたがそうではなく元のコストで加わりました。仕方なく0マナのミニゴブリンを召喚しデッキからエンシェントアーティファクトを手札に。エンシェントアーティファクトでホワイトパラディンを、ダラダラ天使・エフェメラでシールドガーディアンを、進化後フィーナでアルティメットキャロットを倒してターンを返します。良い手札でしたがミニゴブリン分狂って入れ替えに。


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次のターンの相手の出して来たカードはスカイフォートレス。盤面を意識して交換されミニゴブリン以外が倒されててしまいます。


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こちらは人形遣いの糸と御言葉の天使で盤面を一掃しながら加速装置を展開し、このゲーム初めてリーダーにダメージを与えます。相手リーダー残り18。しかしスカイフォートレスの効果でアドを取られ相手の手札が8枚に。アルベールが来ないことを祈りながらターンを返します。相手がアルベールを引かなかったため盤面を取りに来ました。若き鬼狩人・モモからエンハンスの白と黒の決闘、白の女王・イメラ、アルティメットキャロットと、展開しながらこちらの盤面をまっさらに。返しにこちらはパペットルームを設置し、操り人形と、殺意の人形・ツヴァイから出て来たヴィクトリアによる突進で盤面を返していきます。共鳴状態のため手札入れ替え。この時点で残りのデッキは5枚になりました。相手はレオニダスを進化させ殺意の人形・ツヴァイを倒しますが、こちらの異界転送によりレオニダスの意志を出すことなく消滅。ここでアーティファクトがデッキに残っていればデッキから引けず負けですが先程の入れ替えでエンシェントアーティファクトを引ききっていたため手札に加えられず。デッキ枚数を回復させるべく古代の増幅器を設置しながらエンシェントアーティファクトとオートマタナイトを展開します。

 

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相手は希望の戦術家・セリアを召喚し、シールドガーディアンとヘヴィーナイトを展開。続いて静かなるメイド・ノーニャ、クーフーリンと展開しクーフーリンとオートマタナイトが相打ちに。

 

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このターン、共鳴状態のためデッキを回復させる(古代の増幅器よりも"デウスエクスマキナの効果が先"なのでこのままでは負けてしまう)か、1ドローしないといけない状態でデッキから引いたのはエンシェントアーティファクト。場に出ていたエンシェントアーティファクトと静かなるメイドノーニャで相打ち、シールドガーディアンを操り人形が相打ちし、デウスエクスマキナの効果によって実質0マナとなったエンシェントアーティファクトと操り人形で希望の戦術家・セリアを倒し盤面にはパペットルームと古代の増幅器、相手のヘヴィーナイト。ここで手札から出したのは。。。サタン!デッキがアポカリプスデッキになるため、10枚に回復しました。ターンを終了すると、まずアポカリプスデッキから6枚のカードが手札へと加わります。その後、パペットルームにより操り人形が1枚手札に加わり、古代の増幅器によってデッキに2枚のアーティファクトカードが送られました。相手は逆境への対処で1点をサタンに与えつつシールドガーディアンとナイトを展開、加えてアルティメットキャロットと、黒の女王・マグナスを召喚。黒の女王マグナスによって"相手のフォロワーへのダメージが効かない"状態になりました。ヘヴィーナイトの攻撃によりこちらの体力は残り8。

 

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そしてーーその時は訪れました。

デッキ切れになりそうになった、"デウスエクスマキナの効果が最初に発動する"ことによって、手札入れ替えに巻き込まれずパペットルームから加わった0マナの操り人形がシールドガーディアンを倒し、

 

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黒の女王・マグナスによって、"相手のフォロワーへのダメージが効かない"状態ため、アポカリプスデッキから引いた10マナのアスタロトの宣告が体力が1になるように"相手のリーダーへのダメージ"を与え、


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そして。

ーーデッキ切れを回避させ、アポカリプスデッキに書き換えたサタンが、最後の1点を削り切ったのでした。

 

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まさか優勝出来るとは夢にも思いませんでした。特に最終戦は常に押され続けていて、いつ負けてもおかしくない状態でした。しかしリーダーの体力が0になるまで諦めず粘りに粘った結果が、運良く勝利をもたらしてくれたものだと思います。

 

今回は長く書きすぎたのでこの辺で。全てのカードに感謝を。

 

とにかく、これが今日のすべてです。ではまた。

シャドウバースグランプリ結果(〜6月25日、2nd Anniversary Cup)

Hello everyone, this is Shadowverse's time!(挨拶)

 

シャドウバースのグランプリ(2nd Anniversary Cup)を回してみた結果を報告したいと思います。

 

環境は、起源の光、終焉の闇+アディショナルカードが最新です。

 

Let's ROUND2!

 

  • ヴァンパイア3-2

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× ビショップ ○ ロイヤル ○ ロイヤル × ビショップ ○ ロイヤル

コントロール気味なのでビショップだけはキツイなーと思ってたら2回当たってしまって3勝。

 

  • ウィッチ 1-2

(デッキ等撮り忘れ。。。)

× ビショップ ○ ネクロ × ロイヤル

土とスペルがごっちゃになってデッキの体を成してなくて駄目です。ウィッチはそれが良くないですね。ドロップ。

 

  • エルフ 1-2


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(試合結果撮り忘れ。。。確かエルフに勝ってビショップとネメシスに負けました)

 

エルフはレジェンドが控えめなのでそこまで強いと言う印象は無いですね。2マナが多すぎて息切れしました。エルフはモルディカイやバルバロッサのような無限リソースがないのでその点も良くないですね。

 

  • ロイヤル3-2


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○ エルフ ○ ネクロ × ドラゴン ○ ビショップ × ネメシス

ロイヤルが初めて候補に出てきたので使ってみましたがかなり使いやすい。4マナの進化は強いし横並びしやすい上にレジェンドがどれも強い。ちょっと手応えを感じたので次からロイヤル使おうと決めました。

 

  • ビショップ 2-2

(デッキ撮り忘れ。。。所謂教会型)

○ エルフ ○ ヴァンパイア × ロイヤル × ネクロ

重めの戦えるデッキだったのですがアグロを2回引いて撃沈。

 

  • ロイヤル 5-0


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○ ネクロ ○ ビショップ ○ ドラゴン ○ ネクロ ○ ロイヤル

レジェンド9枚の暴力デッキ。適当でも勝てるデッキパワーの塊。大抵のロングゲームダークエンジェル・オリヴィエがあるかないかで決まるので、このカードは2pickに入れない方が良かったかもしれませんね。2pickに限ればこのカードより強いカードは多分ないです。抱き合わせが何だろうがpick推奨。

 

と言う訳でなんとか4勝を達成しました。AグループのROUND2を抜けるまで回していましたが最終日までかかってしまいました。なんと言っても大味なので、手札を互いに使い切ってトップ勝負とかはほぼないです。つまりデッキに多少不要牌が入っても強いカードを取るのが吉だと思います。後レジェンドは正義。決勝では30枚レジェンド出ないかな。

 

とにかく、これが今日のすべてです。ではまた。

シャドウバースグランプリ結果(6月20日、2nd Anniversary Cup)

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シャドウバースのグランプリ(2nd Anniversary Cup)を回してみた結果を報告したいと思います。

 

環境は、起源の光、終焉の闇+アディショナルカードが最新です。

 

今回は珍しく2pickでのグランプリになります。何が入っているか知らないのですがまぁ何回か回せばわかるでしょう。2回戦からはちゃんと見て決めたいと思うのでとりあえず1回戦は適当に。(こういうときに解説記事やりたいんですけど時間が取れなかったので他所に任せます。。。)

 

  • 1日目(6/18) エルフ3-2

 
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○ ヴァンパイア先手 × ドラゴン後手 × ドラゴン後手 ○ ロイヤル後手 ○ ロイヤル後手

 

まずは初代2pickで猛威を奮ったエルフから。2pickでは単純にフェアリーを展開してるだけで強かったりします。しかし勝ち切るには慣れと精密な判断が必要だったりしますので玄人向けな印象でした。今回も例に漏れず。。。かと思いきやドラゴンのカードに全体除去の多いこと多いこと。正直エルフはドラゴンにはかなり不利が付いていると言っても良いでしょう。そしてぶんまわりが強い分選ぶ人も多い訳で。立ち位置的には微妙な感じですね。とりあえずダークエンジェル・オリヴィエは2pickにいた頃と同じく最強のカード候補です。突進付与だけでなく+2/+2修正が得られる進化を3回も使えるのですから当たり前のように強いです。エルフを使うならエルフプリンセスメイジは是非pickしておきたいカードです。そもそも進化で0コスト1/1のフェアリー2枚なので4マナの中でも強いです。また、5ターン目にクリスタリアプリンセス・ティアを強く出せたり、6ターン目にフェアリーセイバーを2体のフェアリーと共に出せたりと色々な使いみちが考えられます。単純にカシオペアなどのための手札枚数かさ増しにも使えて便利です。

 

  • 2日目(6/19) ドラゴン1-4

 


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○ ドラゴン先手 × ドラゴン後手 × ドラゴン後手 × ドラゴン先手 × ネメシス先手

 

エルフのときドラゴンに負けたしドラゴン強いんじゃないかなと思ってドラゴンにしたらドラゴンの海に飲まれました。ここまで6/10がドラゴンですね。元々のカード群に高マナが多めなせいかもっさりした印象のデッキに。2アクション取るのは難しいですね。高マナはアミュレットが強いので、生物よりもそちらを優先するといいと思います。生物は全体除去持ちを重視すると色んなデッキに有利が付くでしょう。同系で大切なのはバジリスクライダーやワイリーワイバーンのようなただでは死なないカード達と疾走だと感じました。

 

  • 2日目(6/19) 2回目 ヴァンパイア5-0


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○ ネメシス先手 ○ロイヤル後手 ○ ロイヤル後手 ○ ビショップ先手 ○ ネメシス先手

 

人狼の王・ヴァルツ2枚とブラッドムーン直挿し1枚のブラッドムーン3枚体制です。これにより自傷しなくても復讐することが出来ました。特に闇夜の姫・ヴァンピィからチョイス出来るブラッドクイーン・ヴァンピィが3/6疾走で対処が難しく、しかも必殺のフォレストバットを出すために戦線を継続しやすいです。他のカードでは漆黒の契約が意味不明なほど強く、コントロールヴァンパイアが強かったのも頷けました。見たら取るぐらいでいいと思います。糸蜘蛛の悪魔も素晴らしいカードで、2マナで3マナぐらいまでのカードと止めてくれるので進化の切り合いで有利に進められました。歴戦の傭兵・フィーナも活躍しました。進化すると+1/+1と0コスト2/2のミニゴブリンメイジと2マナ以下のカードが手札に加わるのでアドバンテージが凄まじいです。

 

まだ手探りでどのリーダーが強いか分かりませんが頑張って決勝までいきたいですね。

 

とにかく、これが今日のすべてです。ではまた。

シャドウバースアンリミテッドデッキ調整(6月17日)

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ここは筆者がシャドウバースのデッキを調整のために回してみた結果を無造作に投げつけるための板です。

 

今回はアンリミテッドのデッキを少し回してみました。

 

環境は起源の光、終焉の闇が最新です。

 

使ったデッキはこちらのエイラビショップ。

 

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前回は何故か天狐が2枚しか入ってなかったのを3枚にして確定サーチにしました。ケリュネイアも悪くはないのですがアミュレットが足りなかったり、白翼の守護者・アイテールの効果が不安定になったりしたので統一しました。後は運良く月と太陽を引いたので入れました。アマテラスはエイラの祈祷ととても相性が良いと思います。ゴブリンプリンセスは展開用のカードですが、もしかすれば詠唱:蛇神の宴でも良いかもしれませんね。天狐の社はオシャレ刺しで、特に意味はないです。他に良いカードが見つかれば変えます。

 

  • 6/17 エイラビショップ 8-2(フリーマッチ)


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このデッキはコントロールと言うよりはコンボデッキに近いです。ぶんまわりは、2ターン目に詠唱:獣姫の呼び声を置いて、3ターン目にエイラの祈祷を設置、4ターン目は除去と詠唱:宝石の甲羅で5ターン目に天狐で大体勝ちます。本当はスノーホワイトプリンセスがいるともっとアグロに強くなるはずです。

 

 

とにかく、これが今日のすべてです。ではまた。

シャドウバースアリーナ(2pick)結果(6月17日)

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ここは筆者がシャドウバースのアリーナ(2pick)を回してみた結果を無造作に投げつけるための板です。

 

今回は1回回してみました。

 

環境は起源の光、終焉の闇が最新です。

 

  • 6/17 ビショップ 4-1

×ネメシス先手、 ○ロイヤル後手、 ○ドラゴン先手、 ○ビショップ先手、 ○エルフ先手

 
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持久戦最強のデッキ。聖獅子の神殿が3枚取れたのでゆったり出来るように交換多めで回しました。2枚聖獅子の神殿を貼ると聖獅子の結晶を8ターン目からエンハンスで2回打てる(しかも2pp余る)ので展開力でごり押すことが出来ました。2pickで4/4を処理し続けるのは難しいですね。負けたネメシスはすりかわりが多く、また、月と太陽で押し込まれました。ネメシスは2pickでは最強レベルですね。

 

グランプリのおかげでうわブレ力がついてきたのかもしれませんね。ミスも少しありましたが少なくなってきているので、続けていきたいと思います。

 

とにかく、これが今日のすべてです。ではまた。

シャドウバースグランプリ結果(6月13日、DBNローテーション杯 vol.2)

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シャドウバースのグランプリ(DBNローテーション杯 vol.2)を回してみた結果を報告したいと思います。

 

環境は、起源の光、終焉の闇+アディショナルカードが最新です。

 

使ったデッキはこちらのアグロ()エルフです。

 
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 (プレミアム抜けば1ページなんですがせっかくならプレミアム使いたいとかいう理由で2ページになってます。。。)

 

もともと手札がフェアリーで溢れやすいデッキですので何かしらに使えないかなと言う事で。妖精の使役者を増やしてフェアリーを除去の弾として使うことにしました。代わりに抜いたのは森荒らしへの報いです。そもそもフェアリーが邪魔になるときもあるので。結局レジェンドなしの安価構築ですね。どこまで喰らいつけるか。

 

さて結果は。

 

決勝ラウンド(6/13) エルフ2-1

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○ 指揮官ロイヤル後手 ○ 復讐ヴァンパイア後手 ×ミットレンジロイヤル後手

 1回戦は3ターン目にルミナス騎士団の旗印を置かれてなんだこれとか思ってたら指揮官が円卓会議やらなんやらでわらわらして負けかけましたがトップからクリスタリア・エリンが駆けつけてなんとか捲って勝ちました。流石に6/8守護突進3点回復は強いです。
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2戦目は復讐ヴァンパイアで相手の先手4ターン目の選択で勝敗が別れたかなと思います。大魔法の妖精・リラをこちらが展開したときに糸蜘蛛の悪魔で効果を使わされると思ったのですがフェイスを優先して来ました。結果、オシャレ女王・ネルシャで糸蜘蛛の悪魔を倒し、大魔法の妖精・リラで人狼の王・ヴァルツを倒したのですが、次のターンに緋色の剣士を出して来ていたので糸蜘蛛の悪魔で大魔法の妖精・リラの効果を使わせておけば緋色の剣士の効果で人狼の王・ヴァルツを倒した生物を倒せたかもしれませんね。一応こっちは対空射撃があるのでそこまで酷いことにはなりませんが。後は終盤、ここしかないタイミングでクリスタリア・エリンが駆けつけて勝ち。このカード本当に頼りになります。好き。
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 3戦目はミットレンジロイヤルで刃ネズミが止まらず良いとこなしで負け。横並びデッキはカシオペアさんがいれば押し戻せる盤面が多いのでちょっとだけ欲しいなと思いました。

 

3回目のグランプリにして初めて決勝ラウンドで勝利することが出来ました。やっぱりレジェンドの暴力がないと勝てないかなと思っていましたが、そんなことはなく、クリスタリア・エリンをはじめとしてゴールド以下のカードでも十分に戦えました。結局、単純なアグロエルフは対策カードが多く、しんどいことが分かったので少しロングゲームを見据えた構築にして良かったと思います。ただ、そこまでコントロール寄りのデッキはないと言われていたのでヴィーナスを他のカードにしたほうが良かったかもしれませんね。ゴールド以下で入れるならフェアリーセイバーや自然の教え手・アレア辺りでしょうか。

 

今回のMVPは、文句なしで、クリスタリア・エリンです。8ターン目と9ターン目はこのカードを出しておけばなんとかなります(笑)

 

さて次回のグランプリはアンリミテッドかもしれませんが頑張って優勝まで行きたいですね。

 

とにかく、これが今日のすべてです。ではまた。

シャドウバースグランプリ結果(6月9日〜6月11日、DBNローテーション杯 vol.2)

Hello everyone, this is Shadowverse's time!(挨拶)

 

シャドウバースのグランプリ(DBNローテーション杯 vol.2)を回してみた結果を報告したいと思います。

 

環境は、起源の光、終焉の闇+アディショナルカードが最新です。

 

使ったデッキは引き続きこちらのアグロエルフです。

 
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歴戦の鷹匠はパワーが1ということが少々気に食わなかったので2/2/2の愛の妖精・ポーラに置き換えました。これで茨の森も戻しやすくなりますね。

 

さて結果は。

 

  • 1日目(6/9) エルフ0-2(ドロップ)

画像はないです。

× 原初ドラゴン先手 × 原初ドラゴン後手

眠い中やったら進化権の使い時をミスって(全体2点を打たれても良いように体力を3にすべきでした。。。)4点損して残り1点がつまらず負け。そんなことしてればデッキに見放されるのも当たり前で、2回目は手札事故から相手がブンで負け。たまらずドロップ&就寝。

 

  • 2日目(6/10) エルフ0-2(ドロップ)

 
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× アグロエルフ先手 × 原初ドラゴン先手

アグロエルフ戦は1マナ引けず1マナ引かれて負け。リーフマン以外ケア(1枚もう使ってる)できてたのですがリーフマン引かれちゃいました。原初はあと2点が届かず。先にアイナが走って来て負け。目なしにつきドロップ。

 

  • 3日目(6/11) エルフ4-1


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アーティファクトネメシス先手 ○ アーティファクトネメシス先手 ○ 原初ドラゴン先手 × 原初ドラゴン後手 ○ 原初ドラゴン後手

これが俺の。。。アグロエルフだ!(爆) どう見てもミットレンジエルフです本当にありがとうございました。ドラゴンの全体除去と言いドラゴンフォロワーの2/1/3の氷の奴と言いアグロエルフにめっちゃ効くので、もういっそぶん回ったときだけアグロすれば良いかの心で微妙な速度のエルフになりました。ネメシスにはもともと有利だと思います。茨の森を使い回して勝ち。原初ドラゴン1回目はアグロして勝ち。ブンブンでした。原初ドラゴン2回目は原初に残す用の除去を間違えて使って、あ、やばいなと思ったら出て来て負け。南無。原初ドラゴン3回目は原初ドヤ顔(※イメージです)進化置きされるもネルシャから悪魔のドレス、対空射撃で上手ぶって勝ち。

 

3日目に4-1で無事決勝ラウンドに進出することが出来ました。アグロエルフの立ち位置の悪さが露骨に出た結果になりました。原初に勝てないまではいかなくても結構しんどいのでミットレンジエルフにする方が楽なようです。にしてもミスが多すぎますね。改善せな。

 

何はともあれに進出ラウンド出来たので優勝目指して頑張っていきます。

 

とにかく、これが今日のすべてです。ではまた。